Panduan Catur Pemula – Metode Deteksi Keuntungan Dalam Catur (1 dari 2)

[ad_1]

Kami telah membagi artikel ini menjadi 2 bagian.

Di Bagian 1, kami akan memperkenalkan Anda kepada subjek Deteksi Keuntungan dan mencakup dua metode pertama.

Dalam Bagian 2, kita akan membahas 3 metode yang tersisa untuk membantu Anda memanfaatkan keuntungan yang mungkin muncul dalam permainan Catur Anda sendiri.

Oke, jadi ayo kita memecahkan …

Pengantar Deteksi Keuntungan.

Selama permainan Catur, pada suatu titik tertentu, Anda perlu tahu siapa yang memiliki keuntungan, untuk membantu Anda mengetahui apakah rencana dan strategi Anda berjalan dengan baik, "untuk merencanakan".

Terkadang, mudah untuk mengetahui siapa yang memegang keuntungan – mungkin Anda telah menangkap lebih banyak Pion dan Potongan daripada yang hilang. Dalam hal ini, Anda akan memiliki keuntungan materi …

Memiliki material lebih banyak dari lawan berarti Anda memiliki lebih banyak pilihan untuk menyerang posisi musuh. Anda juga bisa secara taktis mengorbankan material, untuk mendapatkan posisi yang lebih baik, atau melemahkan pertahanan lawan Anda yang tersisa.

Namun, kadang-kadang terlihat kurang jelas untuk sisi mana yang lebih baik. Mungkin Anda berdua berbagi jumlah Pion dan Potongan yang sama? Apakah itu berarti tidak ada keuntungan?

Catur tidak sesederhana, katakanlah sepakbola (sepak bola), di mana tujuan adalah apa yang menentukan sisi mana yang lebih baik, atau apakah keduanya level. Jika Arsenal telah mencetak 2 gol dan Liverpool telah mencetak 2 gol, sangat jelas untuk melihat bahwa keduanya level – tidak memiliki keuntungan.

Hal yang paling dekat dengan tujuan, dalam Catur, adalah apakah materi telah diambil. Namun, ada lebih banyak untuk menentukan keuntungan Catur daripada hanya jumlah tangkapan yang dibuat.

Berikut adalah 7 metode untuk menentukan siapa yang memegang keuntungan keseluruhan, pada suatu titik tertentu, selama permainan Catur Anda:

Metode 1. Kontrol

Knights, Bishops, Rooks, Queens, dan bahkan Kings, "Kontrol" kotak mereka dapat secara legal pindah ke; melindungi; atau, tangkap, pada giliran yang diberikan.

Pion hanya mengontrol kotak yang bisa mereka tangkap, pada giliran tertentu.

Baik Pion atau Potongan Mengontrol kotak yang saat ini mereka duduki.

Berfokus pada satu persegi, mari kita berasumsi bahwa Putih memiliki 1x Gadai, 1x Ksatria dan Ratu semua bisa menangkap di atas persegi, harus unit Hitam menyimpang ke atasnya.

Sebaliknya, Black hanya memiliki 1x Bishop yang melihat alun-alun yang sama.

Putih memiliki 3 unit yang menargetkan persegi itu, sedangkan Black hanya memiliki 1. Oleh karena itu, Putih "Kontrol" persegi itu.

Anda dapat menggunakan prosedur yang sama persis untuk menentukan siapa Kontrol, katakanlah, Queenside versus Kingside dari papan catur.

Atau, jika Anda menjumpai semua kotak yang berbeda Dikendalikan oleh Anda dan semua kotak yang Dikendalikan oleh lawan Anda, Anda dapat menentukan siapa yang mengendalikan mayoritas seluruh papan.

Metode 2. Mobilitas

Mobilitas mengacu pada kemampuan untuk bergerak di sekitar papan catur. Anda memiliki Mobilitas lebih ketika Anda dapat menempatkan lebih banyak pasukan Anda ke kotak yang tidak akan menghasilkan mereka ditangkap.

Semakin sedikit yang tersedia, kotak 'aman', semakin sedikit Mobilitas yang dimiliki tentara Anda.

Itu bekerja sama untuk lawan seperti halnya untuk Anda.

Pada titik tertentu dalam gim Anda, Anda dapat melihat papan dan melihat siapa yang memiliki opsi lebih 'aman' – atau, siapa yang memiliki Mobilitas yang lebih besar.

Memiliki 'Mobilitas' yang lebih baik adalah tanda centang lain pada daftar Keuntungan Anda.

Dan itu menyimpulkan Bagian 1 dari artikel 2 bagian tentang Metode Deteksi Keuntungan dalam Catur.

Di Bagian 2, kita akan melihat tiga Metode Deteksi Keuntungan yang tersisa:

1. Pekerjaan;

2. Hitungan Poin;

3. Hitungan Ruang.

[ad_2]