The Tate Modern Terkenal Karena Seni Modern dan Kontemporer Internasionalnya

The Tate Modern di London adalah anggota keluarga dari empat galeri seni dengan Tate Britain, Tate Liverpool dan Tate St Ives, yang secara kolektif dikenal hanya sebagai Tate. The Tate Modern terletak di 53 Bankside, London SE1 9TG (Telepon 020-7887-8888)

Pada 1990-an Tate trustees mengakuisisi Bankside Power Station bekas di Southwark, yang awalnya dirancang oleh Sir Giles Gilbert Scott, dan dikonversi ke Tate Modern

Bekas Turbine Hall di lantai 1, yang dulunya menampung generator listrik dari pembangkit listrik lama, sekarang menandai pintu masuk ke Tate Modern yang mempesona. Di bagian atas bangunan adalah atap kaca dua lantai baru yang memberikan cahaya alami ke galeri di lantai atas, dan juga rumah kafe yang menyenangkan.

Bagian dari koleksi Tate Gallery & # 39; modern dipindahkan ke sini dan dibuka untuk umum pada tahun 2000 sebagai rumah seni modern abad ke-20 dan abad ke-21.

Pameran di galeri ini termasuk karya-karya utama oleh Pablo Picasso, Andy Warhol, Anish Kapoor, Henri Matisse serta seniman kontemporer seperti Dorothy Cross, Gilbert dan George dan Susan Hiller.

Tata letak Tate Modern meliputi:

o Rumah Galeri Tingkat 2 memamerkan karya seni kontemporer mutakhir dengan pameran yang berlangsung selama 2 – 3 bulan.
o Material Gestures (Level 3) – ini berfokus pada abstraksi dan ekspresionisme, termasuk pekerjaan oleh Claude Monet, Mark Rothko dan Henri Matisse.
o Puisi dan Mimpi (Level 3) – menampilkan gambar seksual eksplisit.
o Level 4 digunakan untuk mementaskan pameran temporer utama yang dikenakan biaya masuk.
o Energi dan Proses (Level 5) – termasuk pekerjaan oleh seniman seperti Jannis Kounellis, Ana Mendieta dan Jenny Holzer.
o States of Flux (Level5) – termasuk pekerjaan oleh seniman seperti Pablo Picasso, Roy Lichtenstein dan Andy Warhol.

Tate Modern juga melayani kunjungan keluarga dan program sekolah untuk mendorong siswa mengeksplorasi respons mereka sendiri terhadap karya seni dan meningkatkan pemahaman mereka tentang seni Inggris dan internasional.

Liverpool Memiliki Seni dan Budaya

The Beatles 'sarang-Liverpool, dianggap sebagai salah satu tempat wisata utama di seluruh dunia. Jika Anda berencana untuk melakukan petualangan yang bagus untuk menjelajahi budaya, maka Liverpool harus berada di bagian atas daftar Anda.

Dikenal sebagai Ibukota Kebudayaan Kerajaan Inggris, Liverpool menawarkan banyak tempat yang mendefinisikan tradisi dan jejak sejarah. Ini menampilkan atraksi budaya yang menakjubkan di hampir setiap sudut. Apakah Anda seorang pengelana dalam mencari inspirasi, petualang mencari pengalaman yang memperkaya atau pengembara yang hanya ingin melihat dunia, Liverpool memiliki tempat dan tempat yang tepat untuk Anda.

Liverpool adalah rumah bagi banyak arsitektur kelas dunia yang terdiri dari sekitar 2.500 bangunan. Sama seperti Taj Mahal dan Piramida Giza yang terkenal, set bangunan dan tepi laut kota ini diakui sebagai salah satu Situs Warisan Dunia alam dan budaya.

Situs warisan tersebut meliputi tepi laut dari Albert Dock, melalui The Pier hingga Stanley Dock yang terkenal, termasuk sejumlah distrik komersial bersejarah di daerah tersebut. Ini membentang sejauh daerah Rope Walks dan kuartal budaya di mana St. George's Hall memerintah sebagai daya tarik utama.

Namun, perlu dicatat bahwa keajaiban Liverpool tidak boleh disalahartikan sebagai Situs Warisan Dunia saja untuk di dalam dan di sekitar kota ini, Anda akan terkejut dengan keajaiban budaya yang menanti Anda.

Di antara situs yang paling banyak dikunjungi di kota yang menggabungkan seni dan religiusitas adalah dua katedral. Baik Katedral Anglikan Liverpool dan Katedral Metropolitannya telah dikenal sebagai tempat menarik bagi mata yang lapar akan arsitektur yang diakui dunia internasional. Katedral-katedral ini dan tempat-tempat ibadah lainnya menggambarkan penerimaan Liverpool akan keragaman agama yang selalu hadir karena kedatangan dan perginya para migran di dermaga-dermaganya yang terkenal.

Selain dari katedral, Liverpool membanggakan banyak permata budaya yang bagus di dalam William Brown Street yang lebih dikenal dengan Cultural Quarter. Rumah-rumah jalanan Perpustakaan William Brown, Galeri Seni Walker, dan Galeri Museum Dunia. Bersama dengan St, George's Hall yang indah, bangunan-bangunan ini adalah bangunan neo-klasik yang terkenal.

Jika Anda berada dalam tur awal awal Liverpool yang baik, kemudian berjalan-jalan di daerah itu dan temukan Museum Dunia Liverpool, Tate Liverpool, dan Merseyside Maritime Museum. Yang pasti, Anda akan menemukan pengalaman luar biasa yang akan memenuhi syarat sebagai prestasi budaya terbaru Anda.

Kunjungan ke Liverpool tidak lengkap tanpa mampir di Pier Head di mana bangunan paling mencolok dan terkenal berada: Gedung Royal Liver, Gedung Cunard dan Gedung Port of Liverpool.

Jika Anda berada dalam pencarian budaya yang lebih kontemporer, maka Anda harus mempertimbangkan untuk menghabiskan satu atau dua hari di Liverpool The World of Glass. Tempat yang menawarkan budaya pedesaan cocok dengan kehidupan yang hidup di malam hari dan serangkaian acara olahraga berdenyut terletak di antara kota-kota kosmopolitan Liverpool dan Manchester.

Lain harus mengunjungi sekitar Liverpool yang menawarkan tamu dengan mengintip ke dalam sejarah, dan itu dunia olahraga adalah Halton. Kota-kota dan desa-desa Runcorn, Hale, Widnes, Daresbury dan Moore termasuk dalam daftar wajib-kota ini.

Agama, Seni dan Sains – Mengapa Cabang Pohon yang Sama?

Semua kreasi manusia dapat dibagi menjadi tiga kategori yaitu ilmu pengetahuan, agama dan seni. Awalnya, seni mengacu pada keterampilan atau penguasaan manusia. Namun selama periode romantis, seni dipisahkan dari dua cabang utama ciptaan manusia lainnya, yaitu sains dan agama. Seni, sains dan agama sekarang dianggap sebagai spesialisasi berbeda yang tidak memiliki kesamaan.

Albert Einstein berkata, "Semua agama, seni dan ilmu adalah cabang pohon yang sama." Namun kita tidak tahu mengapa? Bagaimanapun, agama didasarkan pada iman yang tidak membutuhkan bukti. Ilmu pengetahuan didasarkan pada fakta yang harus dibuktikan dengan bukti. Seni berhubungan dengan emosi manusia dan tidak membutuhkan iman atau bukti seperti yang kita tahu itu adalah fiksi atau objek yang diciptakan murni dari imajinasi pikiran manusia.

Seni: Imajinasi yang membutuhkan bukti emosional

Sangat sulit mendefinisikan seni. Seni adalah, untungnya, sebuah karya imajinasi manusia dan kreativitas yang bebas dari perbudakan atau ujian apa pun. Satu-satunya alasan, mengapa musik tertentu dianggap sebagai seni, adalah bahwa itu menarik bagi pendengar. Tes lukisan yang bagus adalah apresiasi penonton. Tidak ada logika, alasan atau bukti yang diperlukan untuk menyebut seni sebaik kriteria satu-satunya adalah bahwa itu harus dihargai oleh orang-orang.

Sementara sains dan agama mengklaim sebagai fakta dan representasi dari realitas, seni tidak memiliki keraguan dalam mengakui bahwa itu tidak lain hanyalah sebuah fiksi. Faktanya, beberapa bentuk seni seperti film dan novel dengan jelas menyatakan bahwa ini adalah karya fiksi dan kemiripan apa pun dengan fakta atau realitas adalah murni kebetulan. Sastra, bentuk seni lain, secara resmi disebut fiksi sebagai segala sesuatu dalam novel atau cerita fiktif yang murni diciptakan dari imajinasi manusia.

Jadi salah satu ciri penting seni adalah bahwa itu bukan representasi fakta atau kenyataan. Namun film yang bagus atau cerita membuat Anda menangis, meningkatkan detak jantung Anda, membuat Anda tertawa dan membuat Anda lupa bahwa itu tidak nyata. Pengaruh seni yang baik tidak berbeda dengan yang diciptakan oleh realitas.

Hal yang paling menarik tentang suatu seni adalah bahwa hal itu memengaruhi emosi Anda dan bukan pikiran. Ketika Anda sedang membaca film thriller seperti "Da Vinci Code, pikiran Anda sangat sadar bahwa segala sesuatu dalam novel adalah fiksi, namun Anda tidak bisa mengendalikan emosi yang muncul di pembaca seolah-olah Anda membaca kisah kehidupan nyata. dari karakter dalam situasi kehidupan nyata. Dalam fiksi yang khas, semua karakter dan situasi diciptakan oleh imajinasi penulis, namun mereka tampak sangat nyata. Fiksi adalah, dengan demikian, bukan karya imajinasi tetapi terdiri dari banyak fakta dan kenyataan yang menjadikan fiksi seperti kenyataan.

Itu bisa dibandingkan dengan lukisan seorang gadis cantik. Gadis itu mungkin imajiner, namun fitur gadis itu memiliki kemiripan dengan gadis-gadis nyata. Warna pelukis juga nyata, yang mungkin tidak persis sama dengan gadis kehidupan nyata memberi kesan pada gadis yang sebenarnya, ketika dijalin dari imajinasi penonton. Seorang seniman menciptakan tubuh realitas tetapi jiwa realitas berasal dari imajinasi penampil yang menuangkan jiwanya sendiri dalam seni. Karena itu, ketika sebuah novel dibaca oleh satu juta orang, setiap orang membayangkan karakter dan situasi dari imajinasinya sendiri.

Jadi seni diciptakan oleh imajinasi seniman yang menarik emosi orang lain. Ujian sesungguhnya dari sebuah seni bukanlah ujian Kebenaran (seberapa dekat dari Kebenaran) tetapi seberapa mirip dengan Kebenaran. Tes seni bukanlah bukti atau bukti yang dimiliki tetapi bagaimana pembaca merasakan kebenaran dalam fiksi. Untuk menyampaikan pesan nyata dalam kedok karakter imajinatif dan situasi itu sendiri adalah seni yang hanya dapat dipahami oleh seniman. Jika seni gagal mempengaruhi hati (emosi) orang-orang, itu tidak bisa dikatakan sebagai seni yang baik.

Sains: Imajinasi yang membutuhkan bukti material

Ilmu adalah pengetahuan yang diciptakan oleh imajinasi (hipotesis) dari pikiran manusia tetapi dapat dibuktikan oleh fakta-fakta dan bukti-bukti material. Seorang ilmuwan biasanya mengamati suatu fenomena, menghipotesiskan penjelasan untuk fenomena tersebut, memprediksi konsekuensi logis dari tebakan, menguji prediksi, dan mengkaji ulang kesalahan apa pun. Dengan demikian asal usul sains adalah hipotesis yang dibuat oleh seorang ilmuwan setelah melakukan pengamatan. Tes kritis sains adalah kesesuaiannya dengan bukti material.

Hipotesis hanyalah imajinasi para ilmuwan. Jadi setiap teori ilmiah seperti seni menemukan asalnya dalam imajinasi pikiran manusia. Namun, ilmu berhubungan dengan materi dan kebenarannya harus diuji oleh bukti material. Sebagai contoh, jika E = mc2 tidak dapat diverifikasi oleh eksperimen, ilmuwan akan membuang teori relativitas Einstein, terlepas dari kesehatan argumen atau teorinya.

Agama: Imajinasi yang membutuhkan bukti sosial

Suatu agama sering mengacu pada serangkaian keyakinan dan keyakinan yang terorganisir mengenai dunia spiritual atau metafisik. Konsep agama mungkin atau mungkin tidak memiliki konsep Tuhan. Namun, semua agama memiliki seperangkat keyakinan dan ritual umum yang harus diikuti oleh para pengikutnya.

Agama adalah campuran yang aneh dari sains dan seni. Pengikut agama sangat yakin tentang kebenaran kitab suci mereka sementara orang lain sering menganggapnya sebagai karya fiksi. Namun, tidak seperti seni, di mana seniman selalu mengatakan kepada orang-orang bahwa seni adalah ciptaan imajinasi mereka, para nabi atau pencetus agama sering menyebutnya sebagai Kebenaran Injil yang telah mereka dapatkan langsung dari Tuhan ..

Oleh karena itu, agama-agama seperti seni dan sains juga tampaknya berasal dari imajinasi manusia. Seringkali, penciptanya dikenal sebagai nabi atau putra Allah yang memperoleh pengetahuan langsung dari Tuhan atau Roh. Misalnya, Alkitab dan Alquran dianggap sebagai wahyu Allah bagi para nabi dan diyakini sebagai firman Allah. Gita diyakini sebagai kata-kata dari Dewa Krishna. Namun, beberapa agama seperti Buddhisme, Jainisme dan Sikhisme diyakini berasal dari manusia yang fana meskipun, pengikut agama mereka sering mencoba untuk meninggikan status mereka ke tingkat dewa dengan memanggil Mahavir Jain dan Buddha bukan sebagai manusia biasa tetapi avatar atau inkarnasi Tuhan dan membangun patung-patung mereka seperti Tuhan.

Satu Pohon Banyak Cabang

Jelaslah bahwa sumber semua seni, sains dan agama adalah imajinasi pikiran manusia. Namun, imajinasi manusia diberi nama yang berbeda seperti fiksi, hipotesis, atau wahyu tergantung pada penciptaan. Ketika, Newton melihat apel jatuh dari pohon, dia membayangkan kekuatan gravitasi yang menarik apel ke bumi. Galileo membentuk teori heliosentris tentang tata surya berdasarkan imajinasinya bahwa bumi berputar mengelilingi matahari. Ini adalah imajinasi luar biasa yang berada di luar persepsi indera. Dia tidak memiliki rasa khusus untuk memvisualisasikan betapa besar bumi dapat berputar di sekitar matahari kecil (tampak). Einstein membayangkan bahwa semua gerakan planet-planet hanya relatif atau cahaya itu adalah partikel dan gelombang berdasarkan imajinasinya.

Namun tidak ada yang tahu mengapa imajinasi tersebut muncul di benak individu terpilih tersebut. Apakah keinginan Tuhan untuk mewujudkan Kebenaran melalui orang-orang ini? Ataukah keinginan manusia untuk menemukan Kebenaran yang mengarah pada imajinasi semacam itu? Hipotesis pertama adalah hipotesis yang diberikan oleh orang-orang percaya atau orang-orang beragama. Namun, jika kita menganggap kebenaran hipotesis kedua maka juga pertanyaannya tetap, mengapa keinginan seperti itu muncul pada individu-individu yang akhirnya memuncak menjadi imajinasi yang luar biasa seperti itu?

Pikiran dan Jiwa Tubuh

Hampir semua agama dan spiritual percaya pada keberadaan tubuh, pikiran, jiwa dan roh (atau Tuhan). Namun, sains tidak percaya pada apa pun selain tubuh karena menganggap bahkan pikiran sebagai bagian dari tubuh (otak) dan menjelaskan pemikiran dalam hal bio-kimia. Konsep ini dijelaskan dalam berbagai agama. Gita (III 42) menjelaskan hubungan tubuh, pikiran, jiwa dan Roh dalam kata-kata berikut.

Indra lebih unggul dari tubuh. Di atas indera adalah pikiran, di atas pikiran adalah jiwa (kecerdasan individu) dan di atas jiwa adalah Tuhan (Universal Intelligence atau Spirit).

Berdasarkan teori ini, kita menemukan bahwa ada empat tingkat evolusi pemikiran manusia. Seorang pria "melihat" dunia secara berbeda tergantung pada "tahap" dari evolusinya.

Mata Tubuh: Tingkat evolusi pertama adalah tingkat tubuh. Pada tingkat ini, kita melihat dunia dari mata fisik tubuh. Kemampuan ini umum untuk semua hewan di dunia karena masing-masing memiliki mata tubuh. Pada tahap ini, melihat adalah percaya.

Mata Pikiran: Di tingkat evolusi berikutnya, kita dapat melihat dunia dari mata pikiran, yaitu menggunakan logika dan penalaran. Kami percaya bahwa setiap hal di dunia dapat dijelaskan oleh pikiran. Kita tidak hanya melihat apa yang ada di depan mata kita, tetapi juga apa yang tidak bisa dilihat dari mata fisik. Sebagai contoh, Anda melihat mobil bergerak, Anda tahu bahwa ia harus memiliki pengemudi yang mengendarai mobil. Ini adalah tahap ketika Anda melihat apa yang Anda yakini.

Eyes of the Soul: Tingkat evolusi berikutnya tercapai ketika kita melihat keterbatasan logika dalam menjelaskan dunia. Kemudian kami mencoba memahami dunia dari persepsi dan pengalaman kami sendiri. Orang bijak selalu percaya bahwa untuk mengenal dunia, Anda harus mengenal diri Anda sendiri. Pada tahap ini seorang pria berpikir "Ahem Brahmasm" (Akulah alam semesta). Sebagaimana Upanishads benar menyatakan banyak ribu tahun yang lalu.

Seperti tubuh manusia, begitu juga tubuh kosmik

Seperti pikiran manusia, begitu juga pikiran kosmik

Seperti mikrokosmos, begitu juga makrokosmos

S Radhakrshnan, salah satu filsuf India terbesar dari sains modern merangkum konsep dunia di dalam kata-kata berikut ini

Upaya filosofis untuk menentukan sifat realitas dapat dimulai baik dengan pemikiran diri atau objek pemikiran. Di India minat filsafat ada pada diri manusia. .. Di India "Atmanam viddhi" Mengenal diri sendiri, meringkas hukum dan para nabi. Dengan manusia adalah roh yang merupakan pusat segalanya.

Dalam hal ini, bahkan pemikiran barat pun tidak jauh berbeda. Socrates berkata

"Kamu tidak bisa mengajari seseorang apa pun. Kamu hanya bisa membantunya menemukannya dalam dirinya sendiri."

Manusia mampu memvisualisasikan Kebenaran atau rahasia alam semesta yang tidak terlihat dari mata atau indera atau dimengerti oleh pikiran dan logika. Ini adalah Kebenaran yang tersedia dalam seni, agama, dan sains. Kita tahu bahwa kita ingin menolong anak yang menangis atau miskin tanpa mengetahui logika dan menyimpulkan bahwa orang lain juga harus berpikir demikian. Kami menangis ketika kami melihat ketidakadilan dan kami tahu bahwa itu adalah keinginan universal manusia. Begitu kita mengenal diri kita sendiri, kita bisa mengenal alam semesta

Mata Roh: Ketika seseorang berevolusi ke tingkat roh, ia mampu melihat seluruh dunia sebagai perpanjangan dari dirinya sendiri. Batas waktu dan ruang berhenti ada saat jiwanya menyatu dengan jiwa jiwa atau roh universal. Dari sini dia memahami pikiran Tuhan atau rahasia alam yang mendalam. Semua imajinasi hebat dan klasik hanya diciptakan ketika seseorang mampu mencapai tahap akhir evolusi. Pada tingkat ini, jiwa diangkat ke tingkat roh dan pria itu bergerak paling jauh dari tubuh material. Namun, tahap ini tidak permanen karena manusia segera dibawa kembali ke dunia, oleh kekuatan dunia material. Namun dalam prosesnya, ia memperoleh pikiran-pikiran Tuhan. Ini adalah keadaan imajinasi tertinggi dan seseorang menemukan pikiran Tuhan pada tahap ini.

Terjemahan Pengetahuan Ilahi untuk Dunia

Begitu seseorang mengetahui pikiran Tuhan atau rahasia terdalam dari alam semesta, kesulitannya adalah, bagaimana membuat dunia percaya tentang apa yang telah dilihat seseorang dari mata roh? Ide-idenya tampak bodoh bagi dunia karena ini unik dan tidak dapat dipahami oleh manusia biasa.

Salah satu metode untuk meyakinkan tentang Kebenaran adalah untuk menghasilkan imajinasi dalam kata-kata atau dalam bentuk-bentuk seni lain seperti fiksi, film, seni visual, musik, puisi dll. Jika ada kebenaran universal dalam kesenian ini, itu akan mempengaruhi jiwa orang lain. orang karena mereka akan menemukan Kebenaran dalam fiksi ini bahkan jika itu tidak dapat dibuktikan. Karakter dan situasi mungkin imajiner dalam fiksi tetapi kebenaran dalam seni dapat diwujudkan oleh mata jiwa. Jadi suatu seni tidak lain adalah Kebenaran yang tidak dapat dijelaskan dengan logika atau alasan. Jadi seni adalah metode ekspresi kebenaran yang tidak dibuktikan dengan logika atau bukti ilmiah tetapi harus disadari oleh hati atau emosi orang yang melihatnya.

Namun, itu tidak berarti bahwa seni itu tanpa logika atau bukti. Tidak ada orang yang akan menerima ide tidak logis sebagai seni. Jika film atau fiksi tidak memiliki logika, orang tidak akan pernah menerimanya. Namun, artis tersebut tidak berkewajiban untuk memberikan logika pada apa yang dikatakannya atau dilakukannya atau tidak memberikan bukti untuk itu.

Prinsip agama juga perlu dibuktikan oleh masyarakat. Oleh karena itu, kriteria lebih sulit untuk diterima. Kebenaran agama harus diuji dengan orang sungguhan. Dalam banyak kasus, para Nabi atau Guru sendiri memberikan bukti kebenaran dengan menerapkannya pada diri mereka sendiri dan memuaskan keingintahuan orang lain dengan memberikan jawaban yang memuaskan atas keraguan mereka. Kehidupan Yesus atau Muhammad adalah bukti bahwa kebenaran mereka nyata dan dapat diterima oleh masyarakat. Hal yang sama dapat dikatakan dengan Buddha, Jain dan Guru Nanak dan begitu juga dengan para penggagas berbagai sekte. Bayangkan, jika Sang Buddha akan mengatakan hal yang sama, sementara dia adalah perampok atau pencuri. Tidak ada yang mau mendengarkan kata-katanya. Dengan demikian agama juga membutuhkan bukti.

Jika agama mengklaim konsekuensi supranatural dan metafisis, orang mengharapkan keajaiban dari para nabi dan guru. Namun, tidak ada mukjizat seperti itu yang diharapkan dalam agama-agama yang didasarkan pada logika, terutama agama Buddha dan Jainisme. Dengan demikian kebenaran agama harus diuji oleh orang-orang dari waktu ke waktu. Hanya ketika, agama telah diuji selama jangka waktu yang panjang, itu diterima oleh orang-orang sebagai masalah iman. Iman bukanlah penyebab agama tetapi konsekuensi dari Kebenarannya.

Kebenaran suatu agama berlaku untuk masyarakat, karena itu harus meyakinkan masyarakat dengan membuatnya lebih kuat, lebih meriah dan lebih harmonis. Merupakan fakta historis bahwa agama Kristen, Islam, dan Hinduisme memainkan peran penting dalam integrasi sejumlah besar orang di Eropa, Timur Tengah, dan subkontinen India dan membuat pengikutnya lebih kuat, makmur dan lebih bahagia.

Teori ilmiah juga dimulai dengan imajinasi atau hipotesis yang dibuat oleh ilmuwan. Namun, seorang ilmuwan harus meyakinkan dunia dengan memberikan bukti material kepada teori tersebut. Bisa berupa eksperimen atau dalam bentuk logika. Namun bukti material adalah inti dari sains. Sebagai contoh, meskipun, Einstein memberikan teori relativitas khusus pada tahun 1905 dan teori relativitas umum pada tahun 1916, berdasarkan yang ia prediksikan pembengkokan cahaya bintang di sekitar tubuh besar seperti Matahari, namun hipotesisnya dikonfirmasi. hanya pada tahun 1919 selama gerhana matahari. Hanya kemudian, komunitas ilmiah menerima teori-teorinya dan memberinya hadiah Noble untuk kertas fotoelektrik yang ditulis pada tahun 1905. Karena kebenaran sains berkaitan dengan hal-hal, maka itu harus diuji pada materi.

Kesimpulan

Seni, Sains dan Agama menemukan asal mereka dari imajinasi pikiran manusia. Namun semua imajinasi mungkin tidak benar. Karena itu, setiap imajinasi harus dibuktikan sebelum diterima oleh dunia. Jadi ini adalah cabang dari pohon yang sama seperti yang dikatakan oleh Einstein sebagaimana mereka semua mewakili kebenaran, pikiran Tuhan atau rahasia alam semesta yang terungkap ke pikiran manusia dari imajinasinya.

Seni Definitif Perjodohan dan Persaingan Kompilasi

Untuk menghargai Job of the Bookmaker kita harus terlebih dahulu membedah metode dan kriteria yang ia pinjamkan sendiri.

Dia harus membuat atau menyusun Odds dari setiap pacuan kuda pada setiap kartu ras. Setiap hari.

Ini adalah pekerjaan yang sangat sulit dan kesalahan sering dibuat.

Jadi untuk mendapatkan keunggulan ketika bertaruh kita perlu menemukan kesalahan atau kesalahan yang mungkin terjadi selama proses kompilasi.

Proses kompilasi lengkap akan dikenal sebagai menciptakan "The Book".

Ini akan dibahas dalam 9 tahapan berikut.

Memahami angka itu penting bagi siapa pun yang serius tentang taruhan untuk menang!

Ini akan diuraikan dalam sembilan tahap berikut-

The Odds

Pecahan

Persentase

Desimal

Probabilitas

Nilai

The Margins

Kesempatan berhasil diprediksi

Menyusun Buku

Tahap 1

Mari kita mulai dengan Odds

Ada dua jenis peluang

Peluang mutlak dan peluang tak terbatas

Untuk membedakan antara keduanya-

Peluang mutlak adalah lemparan koin adalah 50/50 atau Evens

Oleh karena itu, Anda memiliki 50% kemungkinan menjadi Kepala dan 50% kemungkinan itu adalah Tails

Sekarang jika saya menawarkan 5/1 untuk menjadi Heads, ini akan dikenal sebagai odds tak terbatas, enticer atau teaser jika Anda suka!

Pada dasarnya semua bookmaker menawarkan peluang tak terbatas yang tidak seimbang dan dirancang untuk menarik perhatian

Di sinilah mereka menggabungkan Margin / over round / over pecah atau menyebar

Dua Sisi dua setiap koin

Untuk setiap taruhan, ada kebutuhan bagi dua pihak untuk memiliki pendapat berbeda tentang hasil taruhan

Untuk tujuan latihan ini, ini akan dikenal sebagai

Pihak A. (Taruhan / lapisan. Atau dia yang menawarkan peluang)

Dan

Party B. (Backer / bettor atau dia yang mengambil peluang)

Ada juga dua sisi dengan peluang yang sebenarnya

Ini dikenal sebagai peluang dan peluang

Apa yang pada dasarnya berarti adalah jika pihak A Menawarkan 2/1 dan Pihak B. Menerima peluang tersebut

Kemudian

Partai A akan memiliki peluang 1/2 dan Partai B akan memiliki peluang 2/1

Ini bekerja dengan persamaan "peluang".

Sebagai contoh-

The- "odds on" Taruhan ditawarkan oleh pihak A. Mungkin 1/6

Dalam hal ini pihak B akan mengambil peluang 1/6 dan pihak A akan mengamankan peluangnya sendiri sebesar 6/1 + Margin keuntungan-Nya.

(Margin keuntungan ini dikenal sebagai over round. Over yang pecah. Spread atau hanya profit margin)

Sekarang bagi seorang bandar untuk menjamin keuntungannya secara keseluruhan, dia harus menerapkan aturan sederhana yang dikenal sebagai "odds coupling.

Odds coupling

Ini selalu diterapkan ketika menyusun sebuah buku untuk setiap peristiwa individual

Jadi secara realistis peluang yang ditawarkan tidak terbatas, Anda tidak akan mendapatkan 1/3 untuk partai B yang menentang 3/1 untuk partai A

Pada dasarnya "Odds coupling" adalah ketika kemungkinan sedikit tidak proporsional satu sama lain ketika mengumpulkan kedua sisi probabilitas ke taruhan

Ini dapat dengan mudah dikenali ketika bertaruh pada bursa taruhan dimana layside dapat menawarkan 5.4 dan sisi belakang dapat menawarkan 4.9

(Bukan peluang yang sama / tidak proporsional)

Apakah ini berarti bahwa jika partai B mendapatkan 4/1 maka pihak B harus menyesuaikan peluangnya ketika menyusun untuk menggabungkan sebagian kecil dari keuntungan untuk bukunya (The over round)

Di sinilah kita perlu mengubah peluang dari pecahan menjadi persentase dan kemudian kembali ke fraksi lagi.

Jadi mari kita katakan kita memiliki peluang 3/1

Ini memberitahu kita bahwa ada 4 bagian untuk taruhan ini (3/1 sama dengan 3 + 1 saat bertaruh)

Sekarang apa yang dikatakan kepada kita adalah bahwa Partai A memiliki 3 peluang dalam 4 kemenangan

Dan pihak B hanya memiliki 1 kesempatan dalam 4 kemenangan

Karena itu, jika kami mengubah peluang ini menjadi persentase

Partai A memiliki 75% peluang menang melawan Partai B yang hanya memiliki kesempatan 25% untuk menang)

Sekarang untuk memastikan bahwa taruhan atau pihak A menggabungkan kelebihan atau margin keuntungan, dia setidaknya harus menyesuaikan presentasinya menjadi 76%, ini akan memberinya Margin 1% pada Spread atau 76% / 25%

Jadi, peluang efektif 3/1 tidak akan digabungkan dengan 1/3 saat membuat buku. Alih-alih kemungkinannya akan muncul lebih seperti ini

Partai B akan menggunakan peluang 2/7 bukannya 1/3 karena ini akan memungkinkan rasio untung 77,52% jika dia menang

Dan pihak B di sisi lain kemungkinan akan 3/1 memungkinkan dia kemungkinan 25% sebagai peluang menang sesuai dengan peluang yang ditawarkan kepadanya

Seperti yang Anda lihat, Partai A telah memasukkan marjin ini hanya pada satu kuda jika ia melakukan hal ini dalam sepuluh balapan kuda, ia akan menciptakan lebih dari 25,2% ini terdiri dari 2,52% ganjil yang telah ditambahkan ke setiap pilihan dengan tidak proporsional. peluang yang berlawanan

Oleh karena itu definisi dari ganjalan ganjil adalah tidak proporsional terhadap odds dari sisi lapisan Pihak A.

Bertentangan dengan peluang proporsional di sisi pendukung / Pihak B

Tahap 2

Pecahan

Pecahan-pecahan itu cukup sederhana dan Desimal ditulis dalam bentuk yang berbeda

Sekali lagi ada dua sisi taruhan

Pihak A. Taruhan / lapisan

Pihak B. Pendukung

Jika peluangnya absolut atau nyata, sebuah tabel peluang akan terlihat seperti ini

Bookmaker Backer

1/3 3/1

75% kemungkinan memenangkan 25% peluang menang

Yang aneh adalah bertaruh tabel akan menjadi sebaliknya

Bookmaker Backer

3/1 1/3

25% kemungkinan memenangkan 75% peluang menang

Tahap 3

Persentase

Persentasenya sama dengan pecahan dan desimal juga ditulis dalam bentuk yang berbeda

Bookmaker Backer

75% kemungkinan memenangkan 25% peluang menang

1/3 3/1

Dll …

Tahap 4

Desimal

Peluang desimal adalah cara yang lebih sederhana untuk mengatasi kemungkinan dan tidak memberi Anda sakit kepala setiap kali Anda ingin memasang taruhan.

Apakah Anda tahu perbedaan antara 2/9 dan 4/7?

Tidak? Tidak banyak orang yang melakukannya. Tetapi dengan desimal Anda akan langsung tahu.

Jadi, bagaimana cara kerja desimal desimal? Nah, jika odds desimal adalah 4,4 dan Anda memasang taruhan balik sebesar £ 10 dan menang, hasil total Anda adalah £ 10 x 4.4 = £ 44. (Dikurangi komisi apa pun yang dapat ditambahkan oleh bursa taruhan atau taruhan)

Ini setara dengan harga tradisional 7/2

Bagian kunci untuk diingat adalah bahwa odds desimal selalu menyertakan unit taruhan – sehingga setiap harga yang Anda lihat di Betfair akan> 1.

Contoh-

Peluang pecahan mewakili laba – 5/1 berarti Anda akan memenangkan lima poundsterling untuk setiap satu pon yang dipertaruhkan. Dan kemungkinan 5/1 akan ditampilkan sebagai 5 + 1 (satuan taruhan) sehingga menunjukkan 6,0 sebagai peluang yang setara

Demikian juga peluang 7/2 dihitung sebagai berikut 7 dibagi dengan 2 = 3,5 ditambah unit saham> 1 sekarang setara dengan 4,5

Jadi 7/2 adalah 3,5 + 1 yang sama dengan 4,5

Ini mungkin memerlukan beberapa waktu untuk berdamai tetapi sementara itu Anda dapat pergi ke situs web "Betfair" dan menggunakan alat odds converter yang tersedia benar-benar gratis

Anda akan meningkat dalam waktu singkat!

Juga setelah Anda dapat menghitung pecahan ke desimal itu membuat bekerja keluar persentase prediksi jauh lebih mudah

Contoh-

Peluang 5/2 dikonversi ke persentase sebagai berikut

5 dibagi dengan 2 = 2,5

Sekarang dibagi menjadi 100 (100%)

Ini sama dengan 100 / 2,5 = 40

Oleh karena itu 5/2 mewakili prediksi 40% dari taruhan yang menang jika peluangnya mutlak atau nyata

Tahap 5

Probabilitas

Ini adalah ilusi terbesar ketika bertaruh pada pacuan kuda

Mengapa?

Pertama, setiap kuda dalam perlombaan sebagai peluang menang

Oleh karena itu kita harus mengasumsikan bahwa semua kuda mulai di lapangan bermain level dan setelah itu sebuah buku dikompilasi oleh odds compiler atau bookmaker untuk menciptakan keseimbangan

Beberapa pilihan akan dinilai memiliki peluang lebih besar dan beberapa memiliki peluang menang yang lebih kecil dan oleh karena itu peluang akan berfluktuasi di seluruh buku

Peluang yang lebih pendek akan ditawarkan ke pilihan yang dianggap menjadi pilihan yang lebih baik ketika memprediksi pemenang

Dan peluang yang lebih panjang bagi mereka yang diharapkan memiliki lebih sedikit kesempatan untuk menang

Di sinilah pendukung dapat memperoleh nilai di sana bertaruh!

Tahap 6

Nilai

Definisi: Mendapatkan harga yang lebih baik dari peluang yang ditawarkan daripada diprediksi akan benar

Dalam istilah sederhana jika odd yang ditawarkan adalah 3/1 maka diprediksi bahwa seleksi memiliki peluang 25% untuk menang

Tapi bagaimana jika peluang mutlak atau nyata untuk menang adalah 40%

Maka kemungkinan harus benar-benar menjadi 5/2

(5 dibagi 2 = 2,5) (100% dibagi dengan 2,5 = 40%)

Jika ini adalah kasus, Anda akan mencapai odds 3/1 yang akan mengembalikan 3 kali taruhan yang ditempatkan dari taruhan yang seharusnya hanya mengembalikan 2,5 kali dari taruhan Anda di 5/2

Juga Anda memiliki peluang lebih tinggi untuk probabilitas 40% menang melawan kemungkinan prediksi komplain adalah bahwa pemilihan 3/1 harus hanya memberikan kesempatan menang 25%

Maka oleh karena itu dalam hal ini memberikan pilihan berlanjut untuk menang

Anda akan mendapatkan beberapa nilai!

Tahap 7

The Margins

Ketika seorang pendukung memilih pilihannya sendiri dia biasanya melakukan ini dengan membaca atau mempelajari berbagai item formulir

Atau sistem berdasarkan beberapa kriteria

Atau keterangan rahasia

Apa yang sering gagal ia perhitungkan saat memasang taruhan adalah-

Margin over / over break / profit yang dimasukkan dalam peluang yang ditawarkan atau spread seperti yang diketahui

Artikel dan contoh berikut ini akan menyederhanakan struktur buku untuk memungkinkan pemahaman persentase absolut atau nyata dari "Buku"

Tahap 8

Kesempatan berhasil diprediksi

Cara yang hebat mengevaluasi peluang Anda untuk mencapai hasil kemenangan adalah dengan menggunakan aturan berikut.

Aturannya adalah-

"Apapun yang kamu pikirkan, pikirkan yang sebaliknya"

Contoh aturan ini adalah sebagai berikut-

Jika Anda ditawari odds 3/1 atau 4.0 ini berarti Anda memiliki 1 dari 4 peluang sukses dengan ketentuan bahwa peluang adalah mutlak

Ini setara dengan Anda memiliki peluang 25% sukses.

Terapkan aturan dan. Pikirkan yang sebaliknya!

Ini berarti Anda memiliki 75% kemungkinan kalah

(yang tidak termasuk margin bulat atau menyebar)

Tiba-tiba taruhan tidak terlihat begitu menarik, di sinilah kita harus menggunakan penilaian kita sendiri berdasarkan fakta, bentuk dan analisis untuk memungkinkan Anda memutuskan apakah Anda berpikir peluang menang lebih besar dari yang diperkirakan, untuk itu pilihan

Tahap 9

Menyusun dan membuat "buku"

Sebagai seorang bookmaker. Pengetahuan tentang persentase sangat penting dan bagi banyak orang belajar angka-angka ini akan menjadi sifat kedua

Agar taruhan untuk mendapatkan keuntungan dari buku, persentase untuk semua pelari yang digabungkan harus bersama-sama setara dengan angka yang lebih besar dari 100%

Kadang-kadang seorang bandar akan menyusun atau menyesuaikan peluang untuk membuat buku di bawah putaran atau lebih pecah untuk menarik bisnis (Semua pelari dikombinasikan sama kurang dari 100%)

Dengan demikian, ia menempatkan buku berisiko berpotensi membuat kerugian

Namun dalam sebagian besar kasus, buku ini berakhir bulat

Contoh ini ditunjukkan dalam kompilasi balapan berikut-

Ini diambil dari balapan nyata dari Jumat 7 Oktober 2011

Wolverhampton 18.10

The 32 RedPoker Median Auction Stake

Peluang untuk setiap seleksi

Pilihan

Peluang dikonversi ke persentase

True Odds semua 9/1

Kesempatan benar untuk menang

100% dibagi dengan 9 + 1 = 10%

Evens

Chelsea Mick

50%

9/1 peluang nyata

Peluang rata-rata 10% untuk menang

3/1

Oblitereight

25%

13/2

Tuan Fong

13,30%

7/1

Elmora

12,50%

10/1

Hai

9,10%

12/1

Pernyataan Niat

7,70%

25/1

Kings Future

3,80%

25/1

Path Finder

3,80%

25/1

Koboi Cornish

3,80%

50/1

Tresabella

2,00%

Total = 131%

Benar total sepuluh kuda dengan dan rata-rata 10% per kuda sama dengan-

100%

131% – 100% = 31% sebagai Over Round atau Spread atau Profit Margin

Perkiraan taruhan- Evs Chelsea Mick, 3/1 Oblitereight, 13/2 Mr Fong, 7/1 Elmora, 10/1 Hi There, 12/1 Statementofintent, 25/1 King's Future, 25/1 Path Finder, 25/1 Thecornishcowboy, 50 / 1 Tresabella

Dengan demikian – putaran di sini adalah 31% dicapai oleh bandar untuk lomba ini

Secara teori, seorang pendukung yang mempertaruhkan sesuai dengan persentase pada setiap seleksi akan mempertaruhkan 131 unit. Namun, kemenangan kuda apa pun hanya akan menghasilkan 100 unit dikembalikan. Oleh karena itu taruhan akan membuat 31 unit untung atau 31%

Ini umumnya bagaimana sebuah buku akan terlihat dengan over round yang termasuk dalam Odds atau harga!